Page 337 - 江西普通高校专升本信息技术
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第 8 章 多媒体技术
8.1.5 多媒体技术的应用领域
1.教育与培训领域
多媒体技术的应用将改变传统的教学模式,使教材和学习方法发生了重大变化。多媒体技术
可以用声、图、文并茂的电子书代替一些文字教材,以更直观、更活跃的方式向学生展示丰富的
知识,改变以往不灵活的学习和阅读方式。
多媒体技术不仅可以展示图片、文字和丰富多彩的信息,还可以提供人机交互方式。通过这
种交互学习方法,学习者可以根据自己的基础和兴趣选择他们想学的东西。这种积极的参与模式
可以提高学习者的积极性和兴趣,预计今后多媒体技术将越来越多地应用于现代教育实践,推动
整个教育事业的发展。
2.电子商务
通过互联网,客户可以浏览商家在互联网上展示的各种产品,并获取价格表、产品说明等其
他信息,从而订购他们最喜欢的产品。电子商务可以大大缩短销售周期,提高销售人员的工作效
率,提高客户服务质量,降低上市、销售、管理和交付成本,形成新的优势条件。因此,多媒体
技术将帮助电子商务成为社会的重要销售手段。
3.信息发布
公司、企业、学校甚至政府部门都可以建立自己的信息网站,并使用大量媒体信息详细介绍
该部门的历史、实力、结果、需求等信息,以便自我展示和提供信息服务。此外,信息发布不是
大组织的特权,每个人都可以建立自己的信息主页或网站。今天的微信朋友圈功能使得信息发布
和传播方便快捷,受到智能手机用户的青睐。
4.商业广告
大型商场、车站、机场、酒店等多媒体广告系统与液晶显示屏、电视墙等显示设备相结合,
可以完成广告制作、商品展示等多种功能。这种广告具有丰富多彩、生动的特点,往往给人一种
震撼的视觉冲击。
5.影视娱乐业
计算机刚出现时,人们主要用它来判断数学运算和逻辑。后来,人们在电脑上开发了声音、
图形和图像处理功能,并将娱乐功能添加到电脑系统中。随着多媒体技术的发展越来越成熟,在
电影娱乐业,使用多媒体技术已成为趋势。
6.游戏
游戏具有多媒体感觉的刺激,游戏者通过可以通过电脑与游戏互动轻松进入角色,感觉身临
其境,所以游戏很受玩家欢迎。
7.电子出版业
利用多媒体技术制作的光盘出版物,在音像娱乐、电子图书、游戏及产品广告的光盘市场
上,呈现出迅速发展的销售趋势。电子出版物的产生和发展,不仅改变了传统图书的发行、阅
读、收藏、管理等方式,也将对人类传统文化概念产生巨大影响。
8.虚拟现实
虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的新技术,它通过综合应用计算机图像、模拟与仿
真、传感器、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操纵对象变
化与相互作用的三维图像环境所构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套)给用户
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