Page 108 - 美术馆展览及策划研究
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美术馆展览及策划研究
            Research on Exhibition and Planning in Art Museums


            个画家进行研究的时候,研究人员只需要翻阅作品的数据库就可以找到指定作家
            系列性的艺术作品,不必再经常打开库房翻阅藏品,减少了对藏品的损害。数据
            库中包括作品的创作背景、年代等信息都被记录保存下来,甚至通过信息之间信

            息链还可以找到其他相同艺术风格的作家,这样极大降低了研究人员投入的时间,
            还降低研究过程中人为记忆上的失误,使研究成果更加可信,也为研究过程中实
            时交流带来了便利,不需要研究人员的舟车劳顿,只需通过网络传输,便可知道
            对方研究的进程。

                当科学技术越发的发达,无形中将美术博物馆真正变成了一个开放性的领域,
            研究人员的范围也从特定的变成了每个热爱艺术的公众,而研究资料的获取也变
            得容易,数字化的网络与虚拟美术馆使得资料信息得到最大限度地公开和利用,
            为研究的进程提供了帮助。另外在考古的过程当中,有些墓穴没办法让真人进入,

            通过数字技术进行探测,为考古探索的道路上提供了最直接的帮助,不仅可以利
            用数字技术将考古的过程加以记录,还可利用虚拟现实技术将当时的场景进行还
            原,为日后的研究提供了可贵的资料,也能让那些无法亲临现场的人同样感受考
            古过程中的奇妙,感受艺术的魅力。

                (3)传播与公共教育
                美术博物馆承载着国家的艺术史、文化史与美术史,想要将艺术作品进行传
            播,媒介是传播的重要方式。美术博物馆通过举办各种展览、艺术讲座、研讨会
            等活动,为的是利用更亲民、更通俗的手段将艺术传播给观众。

                根据调查,大部分的参观者都是抱有休闲、娱乐的心态而来,所以参观一个
            美术博物馆而一无所获是少见的,但要是期待观众在短短的一天时间里读懂作品
            也是天方夜谭。多数观众对知识的记忆大多是碎片式的,是因为观众参观展览的
            时间有限,这些片段性的信息无法实现良好的接收效果,所以没有办法确保参观

            者在学习内容上的持续性和有效性。只有保证学习的延续性,对知识的获取效果
            才会更加显著。另外,实体美术博物馆在展示中,具有作品转移的不便性,导致
            一部分的展品展出率低甚至无法展出,间接地限制了艺术作品的传播。正如郭庆
            光所说:从人类的发展史来看,真正有意义、有价值的信息不是传播的内容,而

            是各个时代使用传播的工具。随着技术的不断革新,虚拟现实技术的出现成为艺
            术传播的重要媒介。
                虚拟现实技术打破了时间、空间的限制,创造了一个虚拟的美术博物馆,如



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