Page 78 - 美术馆展览及策划研究
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美术馆展览及策划研究
Research on Exhibition and Planning in Art Museums
缩放手势可以根据感应点的个数衍生多种操作,如两点缩放和三点缩放是两种不
同操作,这为人机交互提供了更丰富的操作方法。
3. 干扰点消除
在多点触控过程中,干扰点时有出现,如何消除干扰点对于多点触控技术的
研究具有重要意义,也是多点触控不可回避的问题。当前干扰点消除主要有两种
方法:基于逻辑的分时法和基于位置的分区法。
逻辑消除法主要是分时法和分区法,分时法对触控操作的时间进行评估,多
点触控时间为毫秒级,触控点接触和离开的时间具有毫秒级的间隔,而干扰点一
般没有对应的触控时间触控点,分时法容易实现,适用于精度一般的情况。
分区法则要求整个触控屏物理上分割成几个区域,每个触控屏可能有 2 个、
3 个或 4 个区域。每个区域定位一个单点触控操作,可以消除触控点移动时产生
的干扰点,通过判断触控进入 / 退出相应区域,可以从干扰点中分辨出真实点。
(四)应用领域
互动信息展示:政府部门、企业成果展示、商业宣传、广告媒体、公共信息
服务等。
指挥控制应用:地理信息、公安系统、国土资源、交通部门、电力行业、水
利部门、军事单位等。
展会领域应用:各类产品展会车展、民用、工业产品展示。
房地产行业应用:房产销售中心、跨区域营销现场、大型的地产交易展厅等。
文教行业应用:科技馆、博物馆、高档娱乐场所、游戏厅。
二、多点触控技术的发展
多点触控技术始于 1982 年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏
幕。同年贝尔实验室发表了首篇探讨触控技术的学术文献。
1984 年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。
同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向
转移至软件及界面上。同年,微软开始研究该领域。
1991 年 Pierre Wellner 对多点触控“数码服务台”,即支持多手指的提案,
研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触
屏内的影像。
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