Page 82 - 美术馆展览及策划研究
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美术馆展览及策划研究
            Research on Exhibition and Planning in Art Museums


            完整和有组织性的博物馆数字档案。


                                   第三节  数字虚拟技术



                二、虚拟现实技术在美术博物馆中的应用

                (一)虚拟现实技术概述

                数字时代已然到来,虚拟现实技术作为数字技术中的重要分支,已被广泛应
            用到各个领域中,当下美术博物馆大量地使用了虚拟现实技术,它的出现与发展
            经历了漫长的过程。

                1. 初探虚拟现实技术
                (1)数字技术中的分支
                20 世纪后的数字技术应用的领域也是越来越广泛,我们之所以称现在的时
            代是数字时代,是因为我们的生活与数字技术相伴相辅,并早已被手机、计算机、

            网络所包围着。在现实生活中,金融结算方式的变化,如微信和支付宝等在移动
            终端设备中的应用,使我们达到了不带现金出门的理想状态;交流方式的转变,
            如微博、微信等社交软件的盛行,使面对面交流已不再是人际交往中的唯一的方

            式;阅读方式的改变,从传统的纸质阅读到现在的电子阅读,使人们摆脱了携带
            纸质书籍的厚重感;获取信息的方式的变化,从最开始的报纸,公告到现在的网
            络搜索。众多数字技术下的产物,将人类的生存方式提升到前所未有、从未想象
            过的高度,而人们的生活也早已离不开这些产物带来的便捷和高效。

                数字技术的发展影响着我们的生活内容和丰富我们与这个世界的关联方式,
            而虚拟现实技术的出现的确使我们看世界的方式变得多种多样。虚拟现实技术是
            数字技术的分支,发展至今已有半个多世纪之久,在此期间虚拟现实技术已悄然

            地覆盖在各个领域之中,它的多种应用充分展现了其广阔的发展空间和未来美好
            的前景以及自身的商业价值。
                大多数人将数字技术视为虚拟现实技术,将两者视为同一种技术,实际上是

            有本质区别的。从本质意义上说,数字技术是通过计算机产生的一种科学技术,
            将声音、图像、文字等实物通过设备转化为电脑可以识别的程序,再通过计算机
            的后期处理等一系列操作,进行还原和输出。简单来说,我们通过电子设备看到



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