Page 84 - 美术馆展览及策划研究
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     美术馆展览及策划研究
            Research on Exhibition and Planning in Art Museums
                                     图 2-2  达摩克利斯之剑
                1968 年,计算机还处于大型机的时代,显示芯片还未出现,显示器、传感
            设备的发展可以说十分缓慢,并处于起步阶段。因此在这样的技术条件下,达摩
            克利斯之剑的缺陷十分明显。体积大,自身重量非常沉重,无法自己独立使用,
            而机器本身需要悬挂在天花板上,否则没办法支撑从而无法再使用,达摩克利斯
            之剑仅是实践过程中一个简单实验产品,并未走向大众,但它的出现为日后的虚
            拟现实技术研究开启了良好的开端,也推动了科学家们对 VR 领域更深层次的探
            究。其实在达摩克利斯之剑出现之前,科学家们也曾做过很多技术上的尝试,其
            中最有代表性的两个设备是 Sensorama 和 Teleyeglasses,1957 年海林成功地发明
            了一台名为 Sensorama 的模拟仿真器,这台机器采用了 3D 显示和立体声,通过
            显示屏为使用者显现空间感,其外观看起来像是一个普通的医疗设备,但它其实
            是人们从现实世界走向虚拟世界第一次尝试,使用者通过这台设备,能感受到自
            行车颠簸的感觉,还能从设备中体会到春风袭来的感觉。这项设备被海林申请了
            技术专利,但是最终由于体型庞大,造价成本太高,没得到投资商的融资,无奈
            停工的结局,但从某种程度上来说,它的出现有着跨时代的重要意义。1963 年
            雨果·根斯巴在他科幻小说里描述了它设想的 VR 设备,这是一款头戴式电视设
            备,其最突出的特点就是两根长长的天线,设备上有几个旋转式的按键。跟现在
            对比来看,和如今市场上热销的 VR 设备相差得甚远,尽管从今天来看,这些曾
            经闻名一时的产品笨拙而丑陋,但这些产品的出现却奠定了 VR 技术的基础。
                虚拟现实技术的发展之路已有近 50 年的时间,在更多领域的科学家和企业
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