Page 98 - 美术馆展览及策划研究
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美术馆展览及策划研究
            Research on Exhibition and Planning in Art Museums


            美术博物馆等美术机构合作,多做学术与研究上的交流,为了能提出更多有意义
            的新主张而共享美术资源。只有这样,才能使美术博物馆发挥其重要的社会职能,
            永远立于不败之地,也能教育社会大众,提升社会群众整体的美学素养。

                而作为时下新兴的、正在蓬勃发展的虚拟现实技术来说,它以现代科技为依
            托,打破了时间和空间的墙壁,将展示与传播的职能进行大幅度延伸,让观众在
            任何时间任何地点都可以和美术博物馆进行直接近距离的接触。使观众在观看美
            术作品时,可以轻松获得一切相关的信息,甚至可以与艺术作品产生互动,使其

            个性化。然而,虚拟现实技术在美术博物馆的应用,即便可以部分代替实体美术
            博物馆的职能,却无法在研究等其他方面超越传统美术馆。随着技术的突破,虚
            拟现实技术可还原破损的极具艺术价值的艺术作品,其美学价值的呈现方式却需
            要美术博物馆的专业人员提高认知,充分做好准备,利用现代技术,迎接数字时

            代的到来。在未来的发展过程中,甚至可能通过观众们的阅读与观赏习惯,而为
            他们推荐适合他们口味的艺术作品。此外,可以通过和更多的媒体平台的合作,
            像一些知名的搜索引擎,将一件艺术品作为当天的背景,那么人们在使用时,便
            可以观赏并了解美术作品及其来源。从而使美术作品更加快速,更频繁地出现在

            人们的生活中,使美学与艺术更加贴近人们的生活。
                3. 虚拟现实技术介入的案例分析
                (1)虚拟现实技术下的故宫博物院
                故宫博物院从 1998 年开始对博物馆信息化的构建提出了很多设想,如《数

            字故宫》《博物馆藏品二维影像技术》等技术研发。
                ①数字故宫的建立
                “数字故宫”是对整个博物馆数字化工程的一个称谓,建立到今天已有 20
            多年,其中重要目的是准确传达寓教于乐博物馆理念的同时,普及历史文化知识,

            让更多的人了解历史遗迹。由于实体的美术博物馆无法将所有展品都展出于众,
            只能利用有限的空间展示有限的藏品,真正展出的藏品数量不及总数的 1%,因
            此实体美术博物馆的局限性是不言而喻的。
                数字故宫围建立主要绕着以下几点:

                第一,让那些从来没有来过紫禁城人,把故宫建立的官网当作获取信息的直
            接途径,故宫博物院在 2000 年建起了自己的官方网站,发展到今天,从网站建
            成到今天访问量达到 3700 百多万,故宫博物院的网站上拥有 180 多万件藏品、



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