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大数据技术及安全研究
                Research on Big Data Technology and Security



            要设置模型信息分类存储,这样可以确保数据信息有效挖掘。
                静态模型资源库类型多样,如公共模型设施、水体模型以及建筑三维模型等,
            模型库资源的构建运用了 Auto CAD 和 3DSMAX,即为在 Auto CAD 中建立三维

            场景平面图,然后将平面图导入 3DSMAX 中,这时就可以建立地面模型,同时
            科学分割地形与地势,这样就可以确保三维模型面数和贴面不会出现问题。在运
            用 3DSMAX 开展初始模型建立时,因为其造型能力相对较强,并且模型仿真和
            立体效果都有一定优势,针对植物模型的创建来讲,大部分植物建模的面数都相

            对较高,这样就会产生诸多数据,当前植物建模效果展示真正应用植物模型较少,
            基本上都是以面为单元进行植物贴图,这种方式也可以很好地体现出场景中的视
            觉效果,在这种三维模型构建完成之后,就可以借助三维仿真资源数据库来开展
            管理与操作。

                三维模型资源库可以将模型划分为诸多类型,例如高、中、低精度模型,这
            种仿真场景可以很好地满足近景、中景以及远景的不同需求,在摄影机跟随路径
            约束达到视图远景时,显示的模型即为低精度模型,这样就可以节省模型计算量,
            并且还可以实现实时交互的要求,反之则可以实现高精度的视觉要求。三维场景

            数据库模型资源很好地体现出了真实环境中模型合并到虚拟场景中的细节效果反
            应,色彩强度也可以得到提升,进而更好地开展数据深度挖掘。
                3. 粒子动态现象的建模
                计算机仿真技术在虚拟环境中构建三维几何体模型虽然可以实现并体现交互

            效果,但针对实时仿真来讲,其难以很好地满足用户对可视化视觉效果呈现的要
            求,三维物体性质可以融合并运用到动态模型,即从三维物体运行的位置和物体
            之间碰撞以及三维模型角度等方面来获取信息。在过程中可以以视图坐标为核心,
            然后以运动物体自身坐标的运动变化为轴向,在三维场景中,各个对象都有属于

            自己的坐标,并且物体也可以以自身轴向开展运动,这一坐标即为自身坐标系统,
            同时这一坐标系统的位置也会随着物体变化而出现移动、旋转以及缩放等变化。
                针对三维动态建模来讲,可以借助关键帧设置来更好地完成动态模型创建工
            作。另外,三维场景中还有一个世界坐标,场景中的所有模型都需要以这一坐标

            为核心,通常来讲,动态现象建模主要运用的是粒子系统和动力学系统,水景与
            云雾以及水体模型建模在地形变化中的作用都十分明显,并且也是科学体现建筑
            表现效果的关键内容,如果场景想要达到实时渲染这一要求,就需要运用粒子系



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