Page 181 - 美术馆展览及策划研究
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第三章  美术馆展览空间设计分析



             心完成了对地表的重新构建。地表之上是开放的城市公园,地表之下是巨大的内
             部空间。作为工业建筑遗留的油罐也填充了新的功能。
                 设计通过一个之字形,将 5 个原服务于上海龙华机场的独立航油罐进行了链
             接,成为城市公园与艺术机构的设计共同体。也为当代艺术展示提供了一个平台。

             其中对于五个油罐进行了不同的改造策略,它们被改造为餐厅、音乐表演空间和
             三个各具特色的展览空间。上海油罐艺术中心的收藏与展览包含知名的艺术家与
             设计师的作品,为观众提供了分享当代艺术体验的体验平台。
                 整个场地位于西岸艺术长廊的核心区域,有着浓厚的艺术氛围,并推出了相
             关艺术衍生品的服务项目,打造了集合各式各样的展览空间、摄影工作坊、广场、

             音乐表演空间、特色书店和文化中心于一体的艺术生态园区。让人们体验当代艺
             术的各个方面,令当代艺术渗透到更多人的生活中去。

                 三、基于互动机制的展示设计

                 (一)互动式展品
                 各种互动性游戏能够使展览变得趣味横生。例如,在儿童主题的展览馆里,
             一般会设置一些拼图、魔方、穿衣打扮、印章等游戏,这类互动性展品最大的特

             点是成本较低、易于生产、维护。在与展品互动接触的过程中,观众用体验性的
             方式获取了信息。例如,对儿童开放的一些博物馆,其互动方式让博物馆的展
             示不再冷冰冰,让孩子们融入活动中,形式生动有趣,并充满吸引力。再如,一
             个关于“泰坦尼克号”的展会,为每位参观者提供了一张船票,上面附有一个登
             上这艘致命之船的真实人物的信息介绍,他们的经历是怎样的?他们幸存下来了

             吗?这样一来,就让这场灾难有了个性化的色彩,让观众对故事中的真实乘客产
             生认同感,同时实现了观众与展会之间的互动,而这个互动的载体只是一张普通
             的纸片。
                 (二)多点触控屏幕技术
                 现在信息的传播越来越多是通过数维媒介来实现的,基于触摸显示技术的多
             点触摸互动系统,可以简单轻松地实现人机交互方式,摆脱了传统的“鼠标 + 键

             盘”交互方式,大量的影像和图形信息都由电脑屏幕来承载。
                 相对单点触摸互动,多点触摸技术可以在触控区域内同时产生多个系统响应
             的点数,即可以同时通过两只手甚至更多的触碰点来控制,也就是多用户同时体
             验功能,进一步提升了人机交互能力和用户体验感。



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