Page 251 - 信息的脉络
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·第四部分·
               通信网,都可以打电话,但是因为耗资巨大,计划最终失败。但不可否认这是一
               个伟大的计划。
                   蜂窝通信如火如荼,通过建立密集的地面通信基站,解决了无线通信问题。
               而且通信速率也在不断地加快。通信基站遍布各地,但是通信基站的建设需要硬
               件条件限制,首先要通电和光纤,但是在很多偏远的地区,如南极、海上,都无

               法接入基站,即便接入,速率也受到很大的限制。
                   为了解决网络覆盖问题,马斯克的 Starlink 提出了建设全覆盖的空天网络,通
               过 4 万颗近地轨道卫星,为全球提供网络服务。我们似乎重新看到了摩托罗拉的

               铱星计划,这种野心勃勃的计划正在实施中。
                   网络基础服务的无死角覆盖,让人们随时随地都可以接入互联网,这不仅
               仅是一个变平了的世界,而是成为一个无界的世界。在不久的将来,只要能接入
               StarLink 的网络,数据访问就可以畅通无阻。
                   除了现实网络的无界,与现实世界平行的虚拟世界也是一个无界的世界——

               元宇宙。在这样的一个世界,可以工作、娱乐、购物、社交等,现实世界的所有
               活动都可以在虚拟世界完成,而这样的世界不仅仅无界,而且还可以有多重,虽
               然宇宙领域的多重宇宙还没有证实,但是在元宇宙的数字世界里,多重宇宙确实

               是存在的,人们在不同的宇宙中构建不同的角色,从事不同的活动。
                   在物流、支付、信用等基础条件日益完善的当下以及技术上对网络延迟、网
               络带宽等技术的优化,人们在虚拟的世界中已经不再考虑物流问题、支付问题,
               也不再认为在虚拟的世界进行交易会受到威胁,这大大提高了交易的效率,降低
               了交易的信用成本。正如在现实世界中,把货物从北京运到上海,司机师傅无需

               考虑路是否好走,便捷的高速公路已经四通八达。更好的产品、更有效的商业模
               式是虚拟世界最重要的竞争力。
                   脑机接口技术的快速发展,为虚拟世界的构建提供了便利,大脑与虚拟世界

               直接相连,如梦如幻。
                   人类终于进入古人仰望星空时所幻想的世界,一个疆域无界的世界。


















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