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媒体融合背景下出版编辑转型与创新
            Transformation and Innovation of Publishing and Editing under the Background of Media Convergence


            技(北京)有限公司和童趣出版有限公司联合出品的《天工开物》系列数字藏品,
            就是对图书《天工开物:给孩子的中国古代科技百科全书》进行深度二次创作形
            成的系列全景 VR 影片,再从影片中提取有关素材合成的 3D 形象;三是动态视频,

            如中国青年出版总社的数字藏品《人世间》采用 8K 超清数字影像技术创作而成,
            瑞雪的花瓣、闪烁的灯光、漫步的祥云在藏品中清晰可见。
                第二,从内容融合上看,技术的发展打破了内容的局限,使得一些出版单位
            开始针对优质内容进行深度开发,IP 成为业界关注的热门,以内容为核心的出版

            产业链开始得到发展。出版单位通过深度挖掘优质内容进行多次开发,不仅在形
            式载体上突破了传统纸书的束缚,向音频、视频、游戏等领域发展,在产业生态
            上也跳出了内容领域,向文化、创意和版权等领域拓展,打造出多元一体的出版
            融合产业链。在内容的跨媒体开发上,较为成功的案例多聚焦古典名著 IP 与网

            文 IP。《山海经》《西游记》等中国传统名著 IP 不仅在出版业领域完成产业融合,
            实现了内容的二次创作、多次开发;还与其他内容产业进行融合,广泛融入游戏、
            动漫、电影等艺术创作中,向文化领域拓展;并进一步延伸,与其他产业进行跨
            界合作。

                第三,从渠道融合上看,打破了线上线下的局限,将多种渠道结合,形成了
            融合出版产业链。与内容融合的跨领域发展不同,渠道融合其实是出版产业内部
            的资源整合与产业链条的环节融合。出版产业内容资源整合通过布局各平台,产
            生集群和矩阵效应。在销售渠道上,大部分出版社主要采用线下书店销售和线上

            平台(当当、京东、亚马逊等)销售结合的形式;在宣传渠道上,传统出版单位
            在纸媒的投入上减少,更多布局微博、微信、小红书、抖音、快手等新媒体平台。
            产业链条环节融合是指出版生产过程中打破了传统“编、印、发”的线性流程,
            通过生产环节的有机组合产生了一些出版新业态,如众筹出版在确认选题之后直

            接面向大众筹集发行资金,再进行编印,这对出版产业来说是全新的尝试。在内
            容融合的基础上,一些单位利用出版社的优质资源,向知识服务、在线教育等转
            型,利用相对应的线上渠道创造新的宣发和盈利模式。
                第四,从人才融合上看,传统的编辑出版人才已经不能满足技术融合、渠道

            融合、内容融合形势下的出版产业需求。对编辑提出新要求的不仅仅是生产这一
            环节,还有读者和市场。在移动互联网技术渗透到出版生产各领域各环节的背景
            下,编辑队伍只有与时俱进,实现人才的融合发展,才能适应未来的产业环境。



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