Page 65 - 信息的脉络
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·第二部分·
                                                 dS > =0

                   了解过熵增定律的我们对这个公式并不陌生,如果借用到创新上,我们可以
               解释为:一方面创新是为了避免熵增,避免陷入封闭主义,必须引入负熵;另一
               方面创新还需要创造价值、创造增量,因为人们往往是为增量买单,如不同的体验、
               不同的款式、不同的造型、不同的味道等,这都是在为市场创造增量。



                   创新的原则
                   同时,通过分析产业发展的历史,我们可以发现一些创新的原则,《创新的起源》
               一书作者马特·里德利对此总结到:

                   ◆  创新往往包含着试错,这需要宽容和温和的创业环境。
                   ◆  创新往往是一项团体运动,需要协作和分享。即使制造一根铅笔,也需要
               伐木工、石墨开采工、生产工人、销售人员等的协作和配合。
                   ◆  创新似乎是必然的,同一种发明往往会不约而同地出现。凯文·凯利在他

               的作品《科技想要什么》中探讨了这一现象,他发现六个人不约而同地发明了温
               度计,五个人发明了电报,四个人发明了小数,三个人发明了皮下注射,而自然
               选择的规律也是被两个人分别发现的。创新更多是一种必然现象,而非偶然。不
               管到底谁是发明者,这些发明孕育而生都是因为他们所依赖的科技水平已经达到

               了一定的高度。
                   里德利还认为创新意味着资源的节约,也就是说,用更少的资源做更多的事,
               也是创新。例如,用更少的水资源和土地种植更多的作物;消耗少量燃油续航更
               多公里数;消耗少量电能提供更多的通信服务;以更少的钢铁建造更多的建筑;

               用更少的硅制造更多的晶体管;用更少的纸张来通信等。



























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