小学音乐教学方法与案例设计 Music Teaching Methods and Case Design in Primary Schools 方式,又称“顶针”,俗称“鱼咬尾”。 如下例: 有了这个实例,我和学生玩起了旋律接龙的游戏,要求用“鱼咬尾”的手法。 例如: (四)学习旋律的发展手法——变奏 变奏是指在保持原曲调旋律原型的基础上,简化或繁化旋律。从某种角度看,变 奏类似于变化重复,但是相对而言,变奏的素材变形要大于变化重复。 比如, 原型: • 472 •